Os sistemas da família 3DS tambêm apresentaram um desempenho bastante saudável no período, com números satisfatórios para uma plataforma portátil que já está há quase sete anos no mercado, lembrando que tivemos o lançamento do atrativo novo modelo New Nintendo 2DS XL no final de julho.
Na área de games mobile, títulos de apelo longevo como Super Mario Run e Fire Emblem Heroes continuam rendendo ótimos frutos à companhia, e o final de ano deve ser ainda mais prolífico com o lançamento de Animal Crossing: Pocket Camp no fim de novembro. Confira logo abaixo os principais números e informações sobre o H1 2017/2018 (primeiro semestre do atual ano fiscal) revelados pela Nintendo.
Relatório Financeiro Nintendo (H1 2017/2018)
• Lucro líquido de Ұ374,041 milhões (aumento de 173.4%)
• Lucro Operacional: Ұ39,961 milhões
• Projeção de Receita Líquido (2017/2018): Ұ960 bilhões
• Projeção de Lucro Operacional (2017/2018): Ұ120 bilhões
Vendas de amiibo (mundo)
• Figuras: 5.10 milhões
• Cartas: 2.8 milhões
Nintendo Switch
• Vendas de Hardware — 4.89 milhões
• Vendas Totais de Hardware — 7.63 milhões
• Projeção de Vendas Hardware (2017/2018) — 15 milhões
• Vendas de Software — 22 milhões
• Projeção de Vendas Software (2017 a 2018) - 50 milhões
3DS
• Vendas de Hardware — 2.86 milhões
• Vendas Totais de Hardware — 68.98 milhões
• Projeção de Vendas Hardware (2017/2018) — 6 milhões
• Vendas de Software — 13.82 milhões
• Projeção de Vendas Software (2017/2018) - 40 milhões
Games mais vendidos (H1 2017/2018)
- [Switch]Mario Kart 8 Deluxe - 4.42 milhões
- [Switch]Splatoon 2 - 3.61 milhões
- [Switch]The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 1.93 milhões/4.70 milhões
- [Switch]ARMS - 1.35 milhões
Mensagem da Nintendo
Durante os seis meses encerrados em 30 de setembro de 2017, Splatoon 2 para Nintendo Switch, lançado em julho, ganhou popularidade no Japão e no Ocidente, com 3.61 milhões de unidades vendidas mundialmente. Mario Kart 8 Deluxe e ARMS também venderam bem após seus lançamentos em abril e junho, respectivamente. Dito isso, o volume de vendas de hardware e software durante este período para Nintendo Switch chegou a 4.89 milhões de unidades e 22.01 milhões de unidades, respectivamente.
Vendas da família 3DS aumentaram com o lançamento global do New Nintendo 2DS XL em junho e julho. Vendas de hardware chegaram a 2.86 milhões de unidades (aumento de 5% na base ano a ano). Apesar das firmes vendas de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia e Metroid: Samus Returns, vendas de software no geral foram de 13.82 milhões de unidades (queda de 28% na base ano a ano).
Além disso, Super Nintendo Entertainment System: Super NES Classic Edition teve um bom início seguindo seu lançamento em setembro (lançado em 5 de outubro no Japão). Também fizemos iniciativas para expandir nossa linha amiibo, lançando a nova série de amiibo Splatoon. Nossas vendas de amiibo foram de aproximadamente 5.10 milhões de unidades para as figuras e aproximadamente 2.80 milhões de unidades para as cartas.
Vendas digitais aumentaram particularmente para softwares de Nintendo Switch, empurrando a venda total digital para 22.8 bilhões de ienes (aumento de 55% na base ano a ano).
Para dispositivos smart, muitos consumidores continuam a se divertir com Super Mario Run e Fire Emblem Heroes, lançados durante o ano fiscal prévio. Nossa receita referente a dispositivos smart e IP foi de 17.9 bilhões de ienes (aumento de 426% na base ano a ano).